《黑神话:悟空》刷屏背后的传播策略 苦等四年,《黑神话:悟空》上线即爆,持续刷新着国产游戏的各项新纪录——上线一小时,Steam同时在线人数破百万,成为历史同时在线人数最多的单机游戏;截至发稿,在线人数峰值超过150万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》。热度还蔓延到了资本市… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《黑神话:悟空》刷屏背后的传播策略 苦等四年,《黑神话:悟空》上线即爆,持续刷新着国产游戏的各项新纪录——上线一小时,Steam同时在线人数破百万,成为历史同时在线人数最多的单机游戏;截至发稿,在线人数峰值超过150万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》。热度还蔓延到了资本市… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
作者: 《黑神话:悟空》刷屏背后的传播策略 苦等四年,《黑神话:悟空》上线即爆,持续刷新着国产游戏的各项新纪录——上线一小时,Steam同时在线人数破百万,成为历史同时在线人数最多的单机游戏;截至发稿,在线人数峰值超过150万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》。热度还蔓延到了资本市… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论
《黑神话:悟空》刷屏背后的传播策略 苦等四年,《黑神话:悟空》上线即爆,持续刷新着国产游戏的各项新纪录——上线一小时,Steam同时在线人数破百万,成为历史同时在线人数最多的单机游戏;截至发稿,在线人数峰值超过150万,超越《失落的方舟》和《DOTA2》。热度还蔓延到了资本市… 赞 参与讨论{{item.data.meta.comment}}条讨论