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游戏行业如何借助游戏5A模型实现增长突破
写在前面 游戏行业前一阶段确实有点艰难!互联网人口红利褪去,国内游戏行业增速也开始放缓,对游戏行业的运营能力要求越来越高。以用户为核心的全域经营模式逐渐成为游戏行业的发展趋势。 一、游戏行业当前面临的困境 1.1 研发和发行成本变高 首先,游戏行业需要面对研发和发行成本变高的困境。 1)版号瓶颈 在版号没受限制之前,游戏行业的打法相对简单粗暴,用降低研发成本和提升出新速度,来抢占市场是很常见的运营…... -
汽车营销的5A新度量衡模型
我常在课堂上问同学一个问题:汽车品牌为什么要投广告? 同学们纷纷发言,"为了品牌知名度"、"为了顾客忠诚度"、"为了新车上市宣传"、"为了销售"……答案五花八门,可以看出汽车广告的营销链路很长,在消费者的每个阶段都要施加影响。 这些年,虽然汽车营销开始从传统媒体向互联网迁移,但其营销的基本逻辑没有变化,都在使用流量漏斗…... -
内容营销5A模型是什么?
适用场景:内容营销 理论来源:阿里数据 生意参谋 第一财经商业数据中心 该体系以“现代营销之父”菲利普·科特勒的“5A客户行为路径”为理论基础,梳理出内容能见度、内容吸引度、内容引流力、内容获客力、内容转粉力共5个维度的数据指标。 可用于评估内容营销对消费者的5重影响——了解(Aware)、吸引(Appeal)、问询(Ask)、行动(Act)、拥护(Advocate),帮助品牌全链路、分场景追踪内…...