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未来商业场景力就是竞争力
01 商业,生活,精神向往,三者的空间越来越模糊,甚至正在融为一体。 工作、家务、通勤、加班、带娃……这些是逃不掉的日常。场景力的作用,不是让人逃离苟且,而是让苟且变得可以忍受、甚至有一点滋味。 · 瑞幸让上班的早晨有一点期待 · 便利店让加班后的深夜有一口热食 · 河南商超的烟火气让“去买菜”变成“去吃点好的” · 智能冰箱让“操心家里缺什么”变成“不用想了” 这就是“让眼前的苟且具有烟火气”—… -
场景营销的方法论
01 场景营销方法论 营销中,有的高手“一眼贯通”,这是洞察力,绕过了逻辑论证过程。真正的理论则发展出了普通人适用的方法论。通过逻辑推演完成系统解构还原过程。 笛卡尔的理性方法论有四个原则: 1. 怀疑原则:凡是我没有明确认识到的东西,我决不把它当成真的接受。 2. 拆分原则:把难题按可能与必要的程度分成若干部分,以便一一妥善解决,化繁为简,逐个突破。 3. 综合原则:从最简单、最易知的对象开始,… -
场景营销的关键是组织锐度和敏捷性
在品牌渠道双驱动的经典范式中,品牌是认知系统,渠道是交易系统。尽管中国渠道有着认知、交易、关系三位一体的独特基因——终端老板的一句话、一张海报、一个陈列位置,往往同时完成了信息传递、成交促成和客情维护——但在实际操作层面,渠道驱动仍然以交易为主。用另一个更简洁的区别:品牌驱动是Marketing活动,渠道驱动是Sales活动。前者负责在消费者心智中埋下种子,后者负责在终端货架上完成收割。两套系统各… -
场景路线图:从势能场景到动能场景再到长尾场景
01 有多少场景,就有多少销量 有多少场景,就有多少销量。销量的扩张,本质上是场景的扩张。 这不是一句口号,而是一个事实。一个产品卖得好不好,取决于消费者在多少个场景下想到它,使用它。可口可乐是最好的例子。它有两个核心大场景:佐餐时刻和休闲时刻。围绕这两个大场景,可口可乐细化出了无数个细分场景——吃火锅的时候喝可乐,吃汉堡的时候喝可乐,看电影的时候喝可乐,逛商场的时候喝可乐,打球之后喝可乐,朋友聚… -
长尾场景营销的价值
说明:最近,特通(特渠)概念升温了,有点热,有点一哄而上的味道。过去,特通因为多而小,在销量增长的阶段不受重视。现在蚂蚁多了也是肉,成了持续增长源。 特通(特渠)的命名,本身就是主要渠道之外的边缘化渠道,过去厂商都不重视,放给二批商在做,有没有无所谓,纯粹的自然渗透。现在如果仍然按照渠道逻辑,按照Sales的玩法,尽管厂商亲自出面在做,大概率会失望的。 我的建议是:按照垂直场景的逻辑,以专业性的M… -
场景营销有情绪才有社会意义
2025年1月,场景营销研究院提出了一个至今为止最完整的场景营销框架图。这个框架图提出了场景的三组模块/六大要素,分别是:时间/场所,角色/流程,情绪/仪式。 从时间/场所看,场景是生活方式的切片;从角色 /规则看,场景是社会关系的具现;从情绪/仪式看,体现了场景是社会意义的载体。 一个完整的场景,三大模块,六大因素缺一不可。三大模块,分别反映了场景的功能性、社会性和情绪性。 个人以为,这套分析框… -
什么是场景解决方案?
01 解决方案 解决方案(Solution)源于B2B领域。20世纪80-90年代,以IBM为首的高科技公司发现,传统的卖硬件(如电脑等)和软件的方式已经无法打动客户,企业需要的不是一堆设备,而是解决具体业务问题的一整套方法,如提升效率、降低成本。 早期主要是把自有产品打包集成系统,就是贩卖系统。仍然是以厂商为中心,客户买到的仍然是标准化产品。后来转型为贩卖方案,以客户为中心。提供的不再只是产品,… -
什么是场景?
什么是场景?场景营销讲的场景,到底是消费场景还是销售场景? 场景是个百搭词。内涵清晰,外延模糊。一旦流行,场景泛滥。我们只从营销视角研究场景,而且聚集于消费品,不做消费场景以外的扩大解读。 01 场景溯源 场景的来源:电影、戏剧中的场面。 解读:在一个连续的时空中,通过人物互动和事件发展,承载并推动叙事,同时营造特定氛围的最小戏剧性单元。它既是连接观众与故事的桥梁,也是构建整个叙事大厦的基石。 0… -
场景营销转型的三大要点
01 营销转型成功的三个条件 营销转型的成功,需要同时具备三个条件: 第一,高层的方向。方向又分两个层面:一是大方向,比如,场景营销就是大方向。只有大方向还不足于支持转型,还需要带路径的方向。带路径的方向就是可以起步的方向。 第二,一线的战术动作。一线人员在转型初期是搞不懂方向的,但一定要知道具体的战术动作。 第三,中层的组织。组织是保证战术动作的资源配置,特别是人员配置。 营销转型成功的三大条件… -
未来市场要用场景增长替代产品增长
01 场景替代产品 现在都说大环境不好,那么,大环境会好起来吗?快消品行业还会恢复增长吗? 白酒一直在下滑,还会增长吗? 啤酒一直在下滑,还会增长吗? 方便面行业一直下滑,未来还会增长吗? 饮料十年内有增长有下滑,基本没什么增长。 快消品行业,自2013年以来,从销量讲一直在下滑。 人承受消费品的能力是有极限的,超过这个极限就会得病。现在的“三高”“六高”都是消费过量的结果。因此,现在的消费品大环… -
华味坊快闪场景体验的营销增长模式
01. 预料之外,情理之中 马年春节过后,我在华味坊管理群问大区总春节季(2026年1-2月)的销量情况。有的回答增长60%,有的回答增长200%,公司整体是增长100%+。相比2025年公司52%的增长,再次破局。符合春节季“破局”的定调。 甚至有的经销商,春节2个月相当于2025年全年的销量。 60%增长的大区竟然拉了后腿。这是在场景营销研究院开工宴上大家的一句玩笑话。 见到华味坊老板周总,我… -
场景是新时代的增量逻辑
每创造一个消费场景,就形成一批增量。因此,不断创造新场景,就成为增量的法宝。 (这是2024年底的一个演讲文,2025年的实践验证了当时的想法。) 快消品自2013年整体进入缩量时代已经有10年了,或许偶有反弹,但绝不可能反转。 缩量时代,在国内市场只有两条路产生增量:一是高端化(高端化是走向高端的过程);二是做场景营销。 为什么场景营销在缩量时代这么重要呢?因为场景营销有下列四大价值: 第一,场…












