具身机器人,现在很热,热得资本追着跑。
一是上半年行业融资超过900亿,二是价格从百万级打到了万元级,三是机器人组团进工厂,工业商业化已经全线开展。
在这样的背景之下,未来机器人市场的竞争也将走向白热化。

这时候,具身机器人的营销,也将从参观型走向场景型,逐渐开始战国杀,最后得消费场景者得天下。
场景定义角色,角色定义心智。参数表里的机器人,消费者不关心;生活里的机器人,消费者主动记住。
所以,我基于十几年的营销经验,整理出关于机器人场景营销的12种打法,以供科技先锋们参考。

人群聚集的地方,最具扩散力与传播力。把机器人和机器狗带到景区、商圈、夜市,让它们巡逻、敬礼、与路人合影,这是一个最常见的场景营销。
机制越简单越好,只要融入街头,就能吸引众人打卡拍照。
正如2026年8月,印度乌贾因一家三明治店的开业典礼上,一台人形机器人作为「首席嘉宾」出席,给它点朱砂,披上围巾,最后随音乐起舞。

这场没有任何明星出席的开业,因为一台机器人登上了全国热搜。
这一打法的精妙在于它完成了「具身智能去神秘化」:当机器人从发布会走到街头,技术与生活之间那堵墙就被拆了。消费者不关心参数,关心的是「我能不能跟它发生关系」。

寻找一些历史文化IP景区,比如杭州西湖、南京夫子庙、西安大唐不夜城等地方,放置机器人版李白杜甫等,让它跟游客对诗。用对诗的方式可以让具身机器人融入文旅场景,真正地和游客互动起来。

这一打法,已经被银河通用机器人开始实现。比如,它们在敦煌鸣沙山下的「银河太空舱」,已经将银河通用的具身机器人融入咖啡、导览、表演等常态化运营。
文化母体自带流量和话题,也可以促使机器人借母体出圈,反过来,母体也可以借机器人完成年轻化更新。

快消饮品是日常生活多频次消费场景,机器人也可以与这些消费品联名,比如联动星巴克、瑞幸、喜茶、奈雪等品牌,让机器人变身咖啡师、调茶师或送餐员,吸引更多消费者体验。

比如,2026世界机器人大会上,擎朗与挪瓦咖啡合作的「机器人咖啡馆」,就让人形机器人XMAN-R1以「特聘咖啡师」身份自主完成取杯、萃取、放杯全套动作,吸引了不少参观者。
具身智能与日常消费,科技感与烟火气,这些组合天然就是反差与冲突。联名只是手段,真正的目的是圈层破壁——把科技用户和咖啡用户拉到同一个空间。

创意就是创造最时刻。让机器人组团登顶珠穆朗玛峰,创下「首个登顶世界之巅的AI品牌」纪录,完成各种征服第一的事件,可以为品牌做强背书。
这种极限挑战,宇树G1已经开始做了。宇树G1改装的Pemba已经在2026年6月成功登顶厄瓜多尔钦博拉索火山(6200米),正在等待尼泊尔的法规细则以挑战珠峰。

极限场景的传播价值,从来不是「它能不能做到」,而是「它是不是第一个做到的」。普通消费者无法判断一台机器人的稳定性,但「它登过6000米」这件事不需要任何技术解释。
信任,是被场景建立起来的,不是被参数堆出来的。

人民群众永远是宣传工作的主力军。让机器团队「出道」带领广场舞大妈一起跳广场舞。
大妈跳,机器人也跳;大妈停,机器人继续。

这一打法的本质是情绪营销的核心范式:不是说服消费者购买,而是邀请消费者参与。一台能跟大妈共舞的机器人,比任何一句广告语都来得实在,值得信赖。

机器人也是当下热门娱乐话题,让机器人复刻经典的广告、影片,比如复刻沃尔沃经典一字马广告,让机器人一字马劈下去,用稳定性和关节精度完成对经典的隔空致敬。

致敬的本质不是模仿,是用新时代的语言重新诠释老故事。经典广告自带母语、自带流量、自带话题,机器人只需要完成那个动作,剩下的传播就可以由用户自发完成。

让机器人组成红蓝战队,在直播里完成一场机器军团的CS实况演绎。B站、抖音、视频号同步直播,弹幕就是流量,互动就是传播。

这一打法的精妙之处在于把B端严肃场景做成C端娱乐内容——军事、救援、安防的技术演示,被装进了电竞的叙事框架。情绪到位了,品牌认知自然打穿。

寻找现代社会的标签场景,比如电梯,让机器人展现异常与众不同的时装秀,带给大众视觉的刺激。

电梯是天然的强压迫感空间,30秒的电梯秀比30分钟的发布会更能打透用户心智。注意力越稀缺,场景越要极致压缩。

公益也是自传播的路径。品牌可以发起一场#抱抱机器人#活动,集齐10万次拥抱,就送机器人下乡。公益下乡,是科技与情怀的结合,也是吸引大众观看的焦点。
2026美加墨世界杯期间,Booster加速进化就携手前中国队女足门将赵丽娜和歪果仁研究协会,一起带着人形机器人走入乡村绿茵场,开启了一场足球之约。

卖产品是卖功能,做公益是卖人设。机器人陪山里的孩子踢一场球,可能是品牌一整年里最温暖的一支广告——因为它在消费者心里种下了一颗善意的种子。

哪里有大批量粉丝,哪有就有跨界和联名。潮玩跨界,是一场传播出圈的好方式。
比如,机器人可以联动泡泡玛特,推出机器人主题的潮品盲盒,一定可以转组眼球。
启元机器人在ChinaJoy把魔兽世界联名款搬进现实,整机外观结构件图纸开源,用户能通过3D打印DIY机甲、宇航员、游戏IP专属外观。

硬件是工业品,盲盒是潮品,两者共享品牌内核,可以触达不同人群。潮玩是年轻人的社交货币,机器人要学会发行货币。

真人科普IP会翻车、会塌房、会疲惫;AI塑造的IP不会。当一台机器人能用温柔的声音给老人讲防骗知识,能用稳定的语调给小朋友讲科学常识,它就具备了真人IP永远无法企及的优势——可信赖感。

科普场景天然适配具身机器人的产品形态,能讲故事、能对话、能7×24小时在线,这是真人科普员永远做不到的。

全网寻找100个萌娃,让机器人牵着萌娃去逛街、去公园、去春游,顺便传一传,播一播。
萌娃是流量之王,萌宠是流量之后,萌科技是流量的未来。三者叠加,每一个短视频都是天然的爆款预备役。父母会转发、亲友会点赞、平台会给量,整条传播链都被萌娃的天然话题性点燃。

总结一下,以上12种场景,就是12种心智占位。街头NPC型让机器人成为「城市风景」,文化母体型让它成为「传统IP的新载体」,极限挑战型让它成为「科技探索者」,公益情感型让它成为「科技向善的代表」。
每一个场景,本质上都在回答同一个问题——在你的消费者生活里,机器人要扮演什么角色。
技术是入场券,场景才是通行证。在参数堆砌已经失效的今天,唯一能让消费者记住你的,是你在他生活里占据的那个具体位置。
希望这12种场景,能帮你的具身智能品牌找到那个位置。
来源:屈太浪
