6款小游戏的产品留存、裂变和变现

3.用户成长机制设立:

(1)赛季:游戏设置有赛季,每次赛季时间在一个星期左右,玩家在赛季结束后可以获得赛季奖励。看到“赛季”这两个字,给人一种游戏很火爆的感觉,有没有呢?

(2)段位:为了满足玩家的成长体系,设置了段位,如:青铜、王者等。相比普通io游戏每局都要重新开始和成长,这个设计对玩家的留存度更高。同时,玩家还会看到自己距离下一段位的反馈,该反馈使玩家对游戏有更多掌控感。

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(3)排行榜设置:和普通排行榜不同,该游戏中的排行榜除了好友排名,还有区域排名和全球排名。全球排名告诉你该游戏有很多人玩;区域排名告诉你,你的老乡都在玩;好友排名告诉你,你身边的好友也在玩。排行榜的设计可以使玩家得到自己和别人差距的反馈,从而激起玩家的攀比心理,并进一步完成更多任务超越别人。

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接下来,我们看看游戏《球球撞撞撞》中新的的留存玩法:

1.在留存用户方面:

(1) 新手提示和攻略:匹配玩家时屏幕上会有玩法攻略,如:面对大球不要怕,冲击波怼TA!装饰升级后,属性更强大。玩家在等待游戏开始的同时,又能学到新的攻略。对于刚进入游戏的玩家来说,容易掌握更多技能,并在游戏中获得成就感。

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(2) 关注公众号:游戏首页右上角有个很可爱的皮肤,用户点进去就会显示关注公众号,并从公众号进入该游戏可以领取皮肤。玩家关注公众号后,可以方便官方后期发布更多关于游戏的内容,也可引导玩家从该公众号进入游戏,但是相比下拉微信聊天界面进入游戏,该操作明显比较复杂。

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(3) 首页有投诉反馈和客服功能,用户在游戏中遇到的问题都可以提交反馈,方便开发者进一步优化游戏,同时用户可以和客服咨询游戏中的其他问题,并提供自己的建议,给了玩家充分的创意授权。

2. 游戏体验方面:

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(1) 比赛中除了复活,还有3个开挂道具设计,分别是增加球球的移动速度、弹力和冲击波。玩家可以使用金币购买这些道具,刺激了玩家对金币的需求,从而激励玩家完成更多任务获得金币。同时,这些道具也使游戏增添了更多乐趣。

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(2)游戏全程有很轻快的背景音效,让人很放松,使玩家更容易沉浸在游戏中。

(3)玩家可以选择自己喜欢的地图玩,在自己喜欢的地图上,操作更流畅,玩家容易获得更多满足感,同时开发者又多了一个可以设置分享和变现的场景。

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(4) 暴走变大。玩家将小游戏分享在微信群聊内,并从中进入,就可以在游戏中变大,取得先发优势,有更大几率获胜。因为在游戏中除了瞄准玩家的“屁股”碰撞的效果很明显外,就是玩家的大小(重量)也对碰撞别人有很大的决定作用。这么好用的功能,很多玩家还是会多次尝试使用的。且该道具的获取形式合理,主要通过分享获得,道具实用性也很强。

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(5)游戏中地图会变小,并且会在游戏中提示玩家“**秒后动图开始缩小”。地图越大,玩家可以躲避周旋的余地更大,而地图变小后,玩家之间的碰撞很显然更加激烈,游戏也因此更刺激。

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(6) 用户解锁皮肤的方式多样,共有四种:金币、钻石、段位、抽奖。该设计可以鼓励玩家去抽奖、去获胜得到更多金币、去参加比赛升级段位。玩家可以不断解锁新的皮肤,并通过各种不同的方式去获得这些皮肤,最大程度满足了玩家的探索需求。

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(7)玩家如果在游戏中连胜8次,就有一次抽奖的机会。该设计可以激励玩家在游戏中投入更多,认真玩游戏并争取获胜。同时可以给经常胜利的玩家意外的小惊喜,使玩家对游戏上瘾。

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(8)游戏中有成就奖励,如累计推倒50人、累计获得金币10000枚等,就会获得金币、钻石、皮肤等奖励。这些奖励可以提示和引导用户区完成更多任务,从而获得更多奖励,多变的酬赏也使玩家更容易上瘾。

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3.社交体系方面:

用户可以和自己的好友一起作战,点击首页“多人玩”消耗200金币,然后分享给自己的好友,就可以和好友一起作战了。这是本游戏最大的亮点,玩家可以和身边好友一起对战,社交属性极强。

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而游戏《欢乐撞脸》中与众不同的留存玩法主要体现在以下几点:

(1)比赛中每个玩家头上都有能量显示,玩家可以很清楚地知道别人剩余的能量,并挑选较弱小的玩家先推倒,以此壮大自己。该设计使游戏中玩家时刻有策略性调整和变化。

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(2)游戏中每个玩家的表情都会变化,如撞了别的玩家就会得意地笑,而被别的玩家撞了就会很伤心等等。该设计非常人性化,且趣味性十足。

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(3)该游戏中,玩家可以用金币升级自己的生命、防御和攻击力。该设计可以刺激玩家对金币的需求,激励玩家一直玩游戏赚金币,然后继续用金币升级技能,提高获胜可能,目标感极强,所以爽感也很强。

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(4)游戏地图上还会随机出现小红心,玩家吃了以后可以补充自己的能量,该设计可以照顾到实力较弱的玩家,让他们通过运气的成分获得翻盘的机会,使得不同水平玩家之间的对决结果有更多惊喜出现,PVP的趣味性和平衡性很强。

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小游戏《欢乐碰碰球》中有趣的留存玩法体现在以下几点:

(1)游戏中,玩家可以发表情包,最下边有三个表情包,得意、哭、生气。玩家在游戏中可以发表自己的心情,比如撞了别的玩家,可以发个得意的表情,被别人撞了可以发个生气的表情。虽然只是简单的三个表情,但是也可以促进玩家之间的互动,玩家可以用表情简单地交流。

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(2)游戏开始前,玩家可以退出匹配。玩家进入游戏时,如果正好有别的事就可以退出游戏,这个设计也很人性化。

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而游戏《碰碰大战》中独特的玩法是,该游戏中除了皮肤,还设置有英雄。使得游戏玩法更丰富,不过这个英雄设计得有点简单了,但是该创意还是值得鼓励的。

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游戏《雪球碰碰车》中新的玩法是(1)排行榜中除了有段位排行,还有皮肤秀经验排行。玩家收集的皮肤越多,皮肤秀经验排名就越靠前。该设计可以鼓励玩家收集并试用更多的皮肤,刺激用户参加比赛、邀请好友或观看视频获得更多皮肤。

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(2)当游戏中只剩下两个人时,屏幕上会特别提示:决胜时刻!让玩家开始最后的碰撞和厮杀,该设计也使得游戏更刺激。

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(3)该游戏中的雪球功能特别强大。当别的玩家碰撞你的时候,你可以用雪球挡一次,而且雪球会随着时间越来越大,越大的雪球弹性越大,只要对准角度,很轻松就把敌人弹到水里去了,这个感觉很爽。

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我们对比总结以上几款io竞技碰撞类小游戏,可以发现其留存玩法的机制离不开以下四大社交驱动力:

(1)荣誉驱动,游戏中的排行榜设置、段位升级系统和击败玩家的提示等都是为了满足玩家的虚荣心和炫耀心理;

(2)利益驱动,游戏中的签到奖励、道具获取、皮肤形象、幸运转盘奖励等玩法的设计都是受玩家利益的驱动;

(3)关系驱动,邀请好友和自己一起玩,查看群排行等都属于关系驱动,玩家有从众心理,看到身边好友在玩后,也容易跟风玩游戏;

(4)地域驱动,如排行榜一栏中加入了玩家所在省份的排名,该排名下的玩家都是和自己处于同一地域的玩家,玩家受地域驱动和影响,会留在该游戏中。

最后,以上几款游戏的留存玩法对比图为大家呈上:

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0 条回复 A文章作者 M管理员
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