用户在哪里?用户在场景中。
一次,与方刚老师聊天。这句话脱口而出。
说完,对望一眼。双方都明白了这句平淡话的涵义。
以场景为背景研究用户,还要把用户当作脱离场景的人贴上标签研究需求?
01
场景中的用户是鲜活的
什么是用户?用户这个词天天挂嘴边,可能没有细究过。
路上的行人,不是用户。那是路人。
进了别人的商店,那是别人的用户,不是你的用户。
进了商店要买东西,进了饭店要吃饭,这时就变成了用户。
有时候,用户好像就是人的另外一个叫法。生物学上叫人,社会学上叫人,商业上叫用户。 这种泛称在商业上没有意义。
一个人,成为用户,因为他进入了某个场景。没有场景的用户需求,只是商业上假想的消费倾向性。

这个场景,可以是消费场景。比如饭店。
这个场景,可以是销售场景。比如商店。
这个场景,也可以是互联网场景。比如淘宝、抖音,比如微信,比如各种APP、小程序。
场景这个词,现在用滥了。从场景营销的角度,首先指消费场景,其次指销售场景。
用户在场景中,在场景中的才是真用户,也是鲜活的用户。
场景是一面镜子,把鲜活的用户看得清清楚楚,不再只是打上某个标签的群体。
用户是鲜活的,不是指人是活的,而是说在商业上变得具体。因为空洞的需求变成了场景的“待办任务”。商业上有了确定性。
可以说,待办任务就是即将变现的需求,在商业上是有抓手的。
这,正是“用户在场景中”这句话的营销意义。
02
场景有明确的待办任务
了解用户需求是一件困难的事,如同福尔摩斯探案一样。当孤立地看用户时,这是正常的。
所谓孤立地看待用户,就是把用户从具体场景剥离,成为抽象的用户。
现在HR有一种场景化招聘。把所有应聘者放在同一个场景中,然后观察应聘者,效果远远好于办公室面谈。只要一群人处于同一个场景,角色自然就出来了。
人的需求的倾向性,遇到特定的场景就变成了待办任务。
相对于模糊的需求,场景的待办任务是明确的,具体的。
时间/场所是待办任务的“明示”。同样是吃饭,早中晚不同,因为时间不一样。早上到饭店点大餐,晚上到饭店点豆浆油条。这是不正常。
同样,用户走进不同的饭店,待办任务也不同。到肯德基点麦当劳,进了川菜馆说不吃辣。这是笑话而已。
其次,角色/流程提供了用户需求的“暗示”。朋友相聚,商务宴请,家庭聚餐,从人员构成、角色就能大致猜测待办任务,只是需要确认罢了。
如果就餐的用户拿着蛋糕,那么及时准备生日仪式,多半没错。
待办任务清晰明确,那么解决方案也相对清楚。在标准化解决方案之外,还可以增加哪些增值服务也不难。
与用户需求逻辑不同,不同用户在场景中的待办任务有趋同化倾向。正如蔡钰在定义情绪价值时所说,不同的人要“消减”个人情绪,然后与公众情绪共情。同样,在场景中,不同用户要“消减”个人差异,场景中的不同用户有相似的待办任务。比如吃饭,会“委托”某个人点菜,然后极少有人提出异议。
用户需求的差异性,被场景待办任务的趋同性覆盖。不理解这一点,就很难理解待办任务。

我曾经在一家星级酒店任职。我把酒店定位为商务文化酒店,专门给商务人士提供营销会议、餐饮、住宿一体化酒店。营销会议的待办任务相对清晰,于是,无论会场、餐饮、住宿,都打上了营销的标签。比如,当客人走进会场,看到会场的营销格言时,感觉这是最合适的营销会场。比如,把房间命名了品牌房、价格房、渠道房,或者海尔房、美的房,并放上与房间名字相对应的营销资料,那么,用户就会觉得身份与房间、会议室那么配称。
从用户的差异性而言,人上一百,形形色色。但是,场景一旦确立,那么,待办任务就有极大的相似性。
03
场景激发了用户情绪
人不同于其它动物,就在于它的社会性。即使是个人消费,比如一人餐,同样有社会性。更不用说互联网时代,只要手机在手,就建立了与社会的关联。
情绪价值之所以被特别看重,就是个人在任何时候都具备了与他人的交互能力,特别容易共情。
满意看功能,喜爱看情绪。在功能同质化的时代,情绪扮演着重要角色。情绪价值在营销中的作用,已经超越了功能价值。
情绪何来?情绪来源于场景中的交互和参与,来源于场景中的仪式感。
人在场景中交互,这是生活参与,产生情绪,催生情绪。
交互对商业认知的价值,怎么强调也不为过。一次交互,胜过看过十次广告,也胜过看视频直播等。
只要有仪式感的活动,一定吸睛。有拍感的仪式感,才是传播的素材。
在场景中设计仪式感,这是商业上高明的设计。
情绪是什么?情绪是关注,情绪是大脑兴奋。当用户处于兴奋状态时,营销的效率更高。有意注意比无意注意,更容易产生效果。
情绪是场景的高潮,仪式是场景峰值的记忆。海底捞给很多人留下记忆,就是它善于制造情绪,留下记忆。
04
场人货,在一起
消费场景中,有人也有货。消费场景是人货场的统一体,实际上是场人货。
这句话意味着什么?意味着场景是Marketing的最佳场所。
场景营销的成本很高,因为触达场景本身就非常困难。因此,我只推荐在推广“三新一高”(新品牌,新产品,新市场,高端产品)时使用场景营销。
我们简单梳理一下Marketing的历史。这里,Marketing特指营销认知,不包含Sales。
口碑传播的Marketing,只是人与人的传播,没有货与场景,因为关系背书,效果很好,但效率很低,传播速度很慢。酒好固然不怕巷子深,但巷子本身也没多深。
工业时代的营销,Marketing主要靠大众媒体,货在销售渠道,人货场三者是分离的,所以才有营销4P的分析框架。最有效率的营销就是大生产,大传播,大分销。大生产解决成本问题,大传播解决认知问题,大分销解决Sales便利性问题。
互联网时代的Marketing,大传播消失了,大生产,大分销仍在。大传播消失了,就意味着Marketing中的认知功能的完成,除了UGC传播裂变外,目前找不到有效工具。
新零售概念提出后,有人说新零售的“货找人”模式,比传统商业的“人找货”模式效率高。但仍然没有解决人货场分离的问题。我觉得效率最高的模式,恰恰就是人货场三位一体。
为什么这么说呢?场景营销不是卖某个产品,而是提供解决方案。解决方案不是某个产品,而是一组产品生态,以及场景流程等。比如,李渡的宴席方案,提案就是解决方案,产品包含在提案中。
解决方案是一套系统方案,系统方案的要求就是一定要配称。
场景,现实,现物,人货场在一起,同时解决了六对关系,即用户与用户的关系,用户与货的关系,用户与场的关系,货与场的关系,货与货的关系。六对关系都解决了就配称了。
第一,用户与用户的结构关系。
场景中有角色,角色中有KOL、KOC、大C和普C,场景中角色的结构性。人员之间的结构性非常有用。
营销认知不仅需要“我知道”——个人认知,而且需要“我知道你知道”——群体认知,社会认知。简单讲,营销至少必须建立局部认知密度。那么,最小的局部密度就在某个场景中。
在传统的认知体系中,“我知道你知道”只有大传播才能达到。我看广告时,知道你也在看广告。我购买的品牌,知道你会欣赏。这才是商业的社会价值。
互联网时代,行业巨头最大的困惑,就是有钱也难以投出群体认知的效果——UGC不一定花钱。因此,有人说,互联网时代再也没有产生知名的Slogan。
我们在场景营销中提出“小锅”、“中锅”、“大锅”的烧法,就是烧小圈层的“小锅”也能烧出高密度的群体认知。
场景中的角色/流程,很容易在场景中相互强化认知。场景中的认知,一定是“我知道你知道”。
场景中用户的交互,是效果最佳的认知手段。交互的认知强度高,同时局部的认知密度也很高,“我知道你知道”的认知变现门槛就容易达到。

第二,用户与货的配称关系。
用户与货是否配称,要放在具体场景中看。当场景确定后,用户与货的关系非常容易确定是否配称。场景解决方案就是如此。
第三,用户与场的配称关系。
用户与场景是否配称,一进入场景就能感受到。我们经常说一个词“看现场”,就是现场具体感。
第四,货与场的配称关系。
货与场景的配称,与人与场的配称一样。哪些合适,哪些不合适,一目了然。
第五,货与货的生态关系。
场景中的货,不是一个产品,而是一组产品群形成的产品生态,相互之间是一个有机的整体。
产品只要匹配生态,就很容易融入场景中,让产品与场景产生强关联,甚至以后遇到相同的场景,会发出场景消费指令。比如,在做名仁的“酒前酒后”场景中,我们只需要把名仁摆上酒桌,消费就自然发生了。这就是产品的生态匹配。哪怕是新品,也非常容易融入场景。
人货场之间的上述五对关系,似乎把营销讲复杂了?其实,这才是正常的消费逻辑,消费固然受到个人因素影响,但场景所处环境才是决定性的。
同时,每一对关系厘清都对营销认知有利,都是认知的强化。当然,前提得做对。
在场景中做认知,复杂就是高效。推广“三新一高”,只要对产品有信心,就不怕把产品放在场景中。
我曾经在评价李渡的沉浸式体验的效果时说过:一次体验,终身认知。基于场景体验的bC一体化用户运营,就应该有这样的效果。
人货场在一起,认知与消费同步发生,无疑衔接。这就是管理专家施炜老师提出的认知、交易、关系三位一体。因为人货场三位一体,所以认知交易关系也是三位一体。
来源:刘老师场景营销
