深度分销体系已经终结,用户运营体系浮出水面。

这让我想起1998年-2003年时的状况。当时也是批发体系即将终结,正在过渡到深度分销体系阶段。我们当时在媒体上,在演讲中,反复强调应该从“坐商”(批发商)到“行商”(深度分销)转变,但愿意做的人不多,充满了偏见,甚至看不起深度分销的人。
认为送货上门,只有生意不好的企业才会干。因为早期愿意干深度分销的人,确实相当多的就是规模不大的。
最近做用户运营,也有一批业务员自认为做2C是降格使用,充满了偏见。
每一个时代的分水岭,都有一批人掉队,也有一批新生力量崛起。或者说,正是因为有人掉队,才有新生力量崛起的机会。
后来,深度分销八步法的提出,才让很多人看到了深度分销真正的模样,开始规模化推广。
现在经销商转型有两个方向:如果规模较大,可以冲一冲B2b平台商。哪怕失败,至少不后悔;如果规模一般,或者胸中无梦,可以转型运营商。如果两者都做不到,就要收缩经营,准备退出。
于是,有人问:什么是运营商?什么是用户运营?运营商与经销商有什么不同?
这是一个必须回答的问题。否则,就会任偏见流传。
01
批发商2B,经销商2b,运营商2C
一句话概括1998年-2003年转型期批发商与经销商的区别:批发商2B,经销商2b。
一句话概括目前转型期经销商与运营商的区别:经销商2b,运营商2C。
渠道运营体系,从2B,到2b,再到2C。这是渠道深化的规律和方向。
自2003年开启的深度分销始,经销商的动作就定格在深度分销(2b)。通过终端覆盖率的提升,经销商协助厂家完成更高的终端覆盖率。
尽管现在经销商深度分销动作变形很大,但始终围绕2b展开动作。目的始终是终端的存在感(铺货率、铺货SKU数,陈列,堆头,生动化等)。
注:本文中,F指厂家(Factory),B指经销商或运营商(Business),b指终端(business),C指用户(Customer)
过度的2b动作已经形成了渠道堰塞湖,渠道不畅。于是,需要2C动作疏通渠道。因此,渠道的职能从2b到2C,目的就是打通渠道全链F2B2b2C。
追溯历史,批发商打通了2B(F2B),经销商打通了2b(F2B2b),如果运营商打通2C(F2B2b2C),渠道就畅通无阻了。

然而,渠道每打通一个环节,付出的努力都是惊人的。1个厂家(F端),以县级为单元全覆盖,全国也只有3000多名经销商(B端)(不考虑一地多商),但全国终端(b端)却有600多万家,全国用户(C端)则有14亿。1家F端,千家B端经销商,百万级b端门店,十亿级用户,量级差别太大了。每打通一级,都需要巨大的努力。但是,当2b无效时,打通2C就是不得不做的选择。这是时代的使命!
2C就是用户运营。
02
用户运营的偏见
中国有14亿人,每个人都是潜在用户。中国有数千万商家,每个商户都想运营用户。那么,如果都是直销,就是海量级的交易,极大的交易费用。
传统商业的存在,就是想解决这对矛盾。渠道之所以存在,就是因为简化了交易。
用户运营,难道是想回到商业最原始的状态?到农村集市走一趟,就知道商业最原始的状态是什么。
这个想法一出来,就吓退好多人。
在专业发挥作用之前,人是有本能的。
用户运营的第一个本能想法,就是线上用户运营。用户运营这个概念,就是互联网平台提出来的。最初的定义,限制了人的后续想象。
平台把电商称为用户运营,电商甚至发明了一个误导人的“品效合一”概念。电商就是交易平台,不投流谁愿意给你流量。电商不是平台声称的B2C模式(应该表述为F2C),而是F2P2C,P指Platform(平台)。如果说电商有用户运营,也是平台在做用户运营,不是厂家在做用户运营。所以,平台用户运营是用户运营的假象。
第二个本能的想法是线下直营(F2C),甚至直销。除了品牌商的连锁店,线下直营做不大。麦当劳,肯德基,海底捞,巴奴,西贝等的用户私域运营是很成功的,特别是西贝的亲子场景,用户运营非常成功。前提是他们的门店是直控的。
上述两个想法极其有害,但是已经先入为主,危害尤其深远。
第一个害处,就是把用户运营等同于用户直接交易,或者过分关注用户变现。现代营销一个重大改变,就是认知与交易可以分离。渠道的存在,首先是为了简化交易。
第二个害处,就是暗示用户运营必须触达每个用户,因而只适合分众小众产品。一线大牌以大众产品为主,他们觉得用户运营不可行,就是因为大众用户太多,根本无法做到全部触达。所以,在接触一线大牌的过程中发现,他们好像不反对用户运营的概念,但就是不行动。他们觉得,我的体量这么大,用户运营这点水怎么能救我的火。
线上用户运营,直营,直销,这三个本能的想法,构成了用户运营的偏见。因为有偏见,所以经常不屑一顾。
抛弃偏见,树立正见。这是本文的立意。
03
正见1:bC闭环
用户运营,不仅运营C端,同时运营b端。
用户运营,一定不是厂家直奔C端,这么多用户,直奔C是不可能的,而且C端对你没有信任。那么围绕b端(或平台)运营C端就非常重要。
自2019年以来,我一直强调bC一体化,就是因为bC闭环。b端是卖家,C端是买家,也可以说是买卖的闭环。
从b端触达C端,非常自然,因为bC有信任关系。C端运营的结果,又会影响b端,强化b端信心。在日常交易中,还是b端影响C端的机会更多。
当bC闭环时,用户有效运营的门槛就会降低。运营一定数量的C端,足够影响b端就够了。
深度分销恰恰解决了厂商与b端的客情关系,然后以此为前提运营C端就顺理成章了。
04
正见2:用户可以无接触运营
基于场景的体验式用户运营,触达是必要条件。但是,基于互联网体系的用户运营,可以是无触达运营。
私域模式用户运营就是无触达运营。传统关系是熟人关系,微信中的关系更多是半熟人关系,私域用户运营还发展了“熟人的熟人”关系。因此,用户运营的范围扩大了。
抖音平台则发展出了另一种无触达、无关系的用户运营,就是UGC用户运营。UGC的特点是“三无”,一是素人(无商业目的);二是不熟(无关系);三是无触达(无接触),但是,基于场景的共鸣让那些“三无”的人员创作UGC。这是一种更厉害,传播影响力更大的用户运营。
05
正见3:用户结构与密度
用户是一个一个的个体,还是一个群体?
既是个体,也是群体。
或者说,始于个体,终于群体。
消费具有社会性,用户也会影响用户。品牌专家苗庆显老师说,所谓品牌,就是我知道你知道。

好好体会这句话,微妙无穷。不是“我知道,你知道”,而是“我知道你知道”。
我知道,你知道。这是把用户当个体。
我知道你知道。这是把用户当群体。
用户运营有一个从量变到质变的过程。量变到质变有两条路线:
一条是量变的积累引起质变。方刚老师过去做深度分销时有一个“369法则”,铺货率低于30%,越做门店越少;铺货率高于60%,越做门店越多;铺货率达到90%,另外10%就是另类了。
用户运营一定有一个临界点,达到这个临界点,没有运营的用户也受到了影响。所以,准确测试出用户密度的临界点是用户运营的重要任务。
另一条路线是结构引起质变。比如,石墨,碳13,金刚石,都是C元素,三者的差别在于原子结构。那么,用户有没有结构?当然有。KOL、KOC、大C、普C就是用户结构。不仅线下用户有结构;线上用户也有结构。用户结构合理,用户密度就可以低一点。
06
正见4:用户场景化运营
农业社会,口碑就是用户运营。虽然效果好,但是效率太低。但是,后来口碑不敌广告。因为广告的效率太高了,广告信息瞬间直达全国受众。只要有足够的资源,可以霸占媒体资源。
互联网时代的用户,要在两者之间达成均衡,也就是在用户认知强度和传播效率之间达成均衡。
认知强度最高的用户运营,我认为是场景化的用户运营。
首先,用户在场景中。场景营销,用户身临其境。
其次,场景有交互,有体验。这是接受信息的最佳方式。
第三,场景中的用户天然有结构,这是有助于用户运营效果的,容易达到共识。
传播效率最高的用户运营,目前是抖音的UGC传播。媒体广告要投钱,互联网引流要投流。但是,UGC是用户自愿、无商业目的的传播。根据我和方刚老师的研究,场景也是UGC的基因。可以说,互联网时代,场景自带传播基因。

空手老师,方刚老师和我成立场景研究院,就是认识到场景既是产品逻辑,也是用户运营逻辑。
07
正见5:用户运营有溢出
当把用户视为群体时,群体是可以分类的。用户运营溢出,就是产生跨界效果,从一类群体溢出到另一类群体。
我不反对电商,但我对电商一直有“偏见”。从营销角度看,电商没有溢出效益,没有营销杠杆。大家可以回忆,有多少电商品牌从电商溢出到其它渠道?
电商的优点是低门槛。因为低门槛,哪怕刚做电商也有“新手红利”。“新手红利”是平台设计的陷阱。
电商的缺点是低溢出。做了很长时间电商,仍然没有稳定的客户,没有品牌效应,线下没有影响力。这种现状影响了很多人对用户运营的态度。
用户运营一定要考虑溢出效应。从个体到群体是溢出,从原点场景到势能场景(引线场景),再到主线场景是溢出。从烧“小锅”到烧“中锅”是溢出。从单一场景到多场景是溢出。
溢出效应,只有达到临界点才会产生。所以,测试临界点,以及达到临界点的极限投放,极限周期非常重要。
08
正见6:用户运营要忘掉交易
互联网时代,交易可以随时随地。电商、便利店、即时零售等,渠道的本质是便利,现代渠道的便利已达极限。
用户认知才是营销的头等大事。德鲁克说,营销就是让推销成为多余。德鲁克讲的营销,我认为准确讲应该是用户认知。口碑是认知,品牌是认知,IP是认知,大V是认知,网红是认知......

越是忘掉交易,交易越容易产生。认知,认可,认同,交易自然产生。互联网交易手段,下单太容易了。
UGC之所以重要,就是没有商业目的。
电商之所以有问题,就是瞄准了交易。
来源:刘老师场景营销
