营销从满足用户需求到服务人的社会

01.

先抛出基础观点。

人类的基本特征是社会性,场景是人类社会性的基本单元(或最小单元),人的消费行为具有社会性,场景的社会性待办任务是消费行为社会行为的结构化呈现。以场景为营销单元,强化、还原人类消费行为的社会性,在人类的社会性被互联网弱关系摊薄环境下,从消费中获得更强满足的方向之一。

02.

场景是人类社会性的最小单元

人类的基本特征是社会性。这是公认的哲学、社会学和人类学基础。人类并非孤立存在,我们的身份、语言、思想、情感和行为模式,都是在与他人的互动中形成和发展的。人类依赖合作进行生存、繁衍和创造文明。

场景是人类社会的最小社会单元。场景营销研究院定义场景是“生活方式的切片,人际关系的具现”。它意味着,抽象的社会性必须通过具体、即时、有边界的互动情境来实现。

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“场景” 指的是一个有特定参与者、在特定时空、围绕特定目标或规则进行互动的微观情境。例如:一次家庭晚餐、一场工作会议、超市里的购物、微信群里的一次讨论、地铁上的短暂对视。场景研究院定义场景的三级六要素是:时间/场所,角色/流程,情绪/仪式。

“最小” 意味着它是社会互动不可再分解的基本“单元”。任何宏大的社会结构(如机构、国家、文化),都是由无数这样的微观场景编织而成的。

“社会单元” 意味着在这个场景中,发生了意义的交换、角色的扮演、规范的遵循和关系的确认,即使这个关系是转瞬即逝的。

03.

场景中社会化的人

“社会存在”意味着人本质上是关系的、叙事的、场景化的、寻求意义的生物。营销的基石应建立于对人的社会化认识:

第一,作为“关系节点”的人

人的价值感和安全感,来源于其所处的关系网络(家庭、朋友、社群、职业圈),那么,营销应思考如何成为 “关系的赋能者” ,而非仅仅是个人工具。例如,家庭健身设备不是卖“个人肌肉”,而是卖 “家庭健康时光与共同目标”。通讯工具不是在卖“通话质量”,而是在卖 “亲密关系的无缝维系”。

第二,作为“意义追寻者”的人

人通过消费来参与和构建个人及社会的意义叙事。那么,品牌或IP必须超越功能,成为 “意义符号的提供者”和“文化叙事的参与者”。例如,户外品牌卖的不是冲锋衣,而是 “探索精神与自然连接” 的价值观。可持续品牌卖的不是产品,而是 “对未来负责的伦理选择” 这一身份认同。

第三,作为“场景演员”的人

人的行为与决策高度依赖于其所处的具体社会场景,并在其中扮演角色。那么,营销应从“产品功能”思维转向 “场景解决方案” 思维。例如,咖啡品牌卖的不只是咖啡豆,而是 “清晨独处的清醒时刻”、“下午社交的轻松空间”、“深夜加班的忠实陪伴” 等一整套场景化的情绪与功能支持。

第四,作为“文化载体”的人

人是文化的产物,也是文化的创造者。消费是文化实践的一种形式。那么,品牌应深入理解并尊重其目标受众所处的亚文化、圈层文化、地域文化,并以真诚的方式参与其中,而非简单借用符号。例如,进入电竞、国潮、露营等文化领域,需要的是共情共建,而非生硬植入。

人类社会性,存在于所有社会单元中——场景,当然也包括消费行为。人类的消费行为,既有个体特征,也有社会特征。

04.

营销的两个相反方向

用户的原子化与用户的社会性

用户作为个体,有差别性;用户作为人类,有社会性。两者共存。有时候作为个体的强调,其实是为了彰显社会性。所以,人类的社会性是个性的背景。因此,当用户在消费时,同样有个体特征和社会性。营销专家苗庆显说,“与众不同”与“随大流”两个坑,你总得跳一个。小隐隐于野,大隐隐于市。无论如何隐,都逃不了社会性大背景。

既然消费同时兼备两个特征,那么,哪个为主呢?这就涉及时代趋势分析。个人以为,功能性的消费,消费的个性为主。功能性得到极大满足后,社会性、情绪性就成为主流。或者说,功能性成了前提。

用户需求的营销逻辑,场景待办任务的营销逻辑,其实就是围绕用户个人需求分析,还是围绕场景待办任务为出发点的不同营销环境的差别。

当然,在过去100年的营销史中,满足“用户需求”,是营销界的“政治正确”。它树立了以用户为基本分析单元的逻辑架构。这种分析逻辑直到极致,最终走向了它的本意的反面——把人从具体的现实中抽象出来了,变成了抽象的人——X时代,Z时代等。

当“以用户需求为出发点”被简化为对个体行为数据的无限追踪和刺激时,它确实在方法论和效果上,将人的社会性原子化了。这不仅是营销的效率陷阱(可能错过更广阔的市场和深层动机),更是一个现代性的文化与社会悖论——我们越是试图“精准服务”个体,就越可能在不经意间,消解了将个体凝聚为社会整体的那些珍贵纽带。

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1、用户需求逻辑的初衷

经典营销理论的初衷是尊重个体,反对将人视为无差别的群体。它主张理解具体个人的需求、欲望和痛点,从而提供更好的价值。

但是,在用户细分过程中,特别是在大数据、精准算法和绩效至上的驱动下,这种“理解”异化为下列现象。

第一,数据切片。人被还原为行为数据、兴趣标签、消费画像的集合体。一个活生生的人,被拆解成“25-30岁、一线城市、宠物主人、健身爱好者、常买某品牌咖啡”等标签。

第二,场景剥离。营销系统倾向于将人从复杂的社会场景中抽离出来。它关注的不是“一个在家庭聚餐中为父母挑选礼物的儿子”,而是“一个购买中老年保健品的消费者ID”。

第三,关系无视。人的决策深受社会关系影响(如家人意见、同辈压力、社会身份),但原子化营销往往忽视或工具化这些关系,只关注如何直接刺激个体产生转化。

2、营销实践加剧“社会性原子化”

第一,个性化推荐陷阱。极致的个性化(如“猜你喜欢”)营造了一个个人主义的信息茧房和消费世界。它强化了“你的需求独一无二”的幻觉,却系统性地忽略了消费的社会意义(共享、礼物、身份认同)。

第二,算法对关系的商品化。社交媒体广告通过分析你的社交图谱(朋友、关注的人),将关系本身变成了精准投放的渠道(“你的朋友X喜欢这个”),关系被降维成了数据链路和转化工具。

第三,制造焦虑与孤独消费许多营销信息刻意放大个体焦虑(容貌、成功、社交),然后提供个体化的解决方案(让你买课程、化妆品、奢侈品)。这过程暗示问题的根源和解决之道都在个体,而非社会连接或结构性问题,从而在推动消费的同时,可能加深了人的社会疏离。

3、原子化的深刻后果

营销理论口头上说“理解用户”,但其方法论却阻止了它去理解作为一个社会人的完整用户。它看到了作为“消费者”的原子,却看不到作为“父母、子女、公民、社群成员”的社会人。

后果之一:需求理解的浅薄化。原子化营销能抓住即时、功能性的需求(“饿了要吃饭”),但很难理解深层、情感性、社会性的需求(“需要一场增进感情的家庭聚餐”)。

后果之二:品牌意义的空洞化。品牌如果只与原子化的个体对话,将无法构建具有文化厚度和社会共鸣的品牌叙事。伟大的品牌往往嵌入在社会场景和文化叙事中(如可口可乐与“分享欢乐”)。

后果之三:社会联结的削弱。当所有消费鼓励都指向个人即时满足和自我优化时,那些需要协作、共享、延迟满足的消费与社会活动(如社区活动、集体旅行、公共文化消费)可能受到侵蚀。

固然,用户原子化与当时的社会环境,如大众媒体和零售货架体系有关,最终对大众消费的形成起到了推动作用。这是很吊诡的事。在互联网时代,形成了信息茧房。

现代营销理论,因为把人从社会生活场景中抽象出来成为“用户”,为了更具体,发明了用户细分。这种“细分”看似尊重差异,但其哲学基础是统计学和人口学,将人归为“年龄/收入/地域”等标签构成的集群。

因此,所谓的“用户导向”,是对“抽象群体”的导向,而非对“具体情境中人”的理解。它是在大海中撒下几张更大的网(细分市场),而非为每一条鱼定制体验。

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它依然是中心化、广播式的。品牌定义细分市场,通过大众媒体传递统一信息。消费者的“个性”被压缩为选择A品牌或B品牌,而品牌与消费者的关系是单向的、仪式性的。

用户需求理论,从千人一面,到千人千面,最后到一人千面。被则无所适从。脱离具象的抽象,越细分,越离谱。

人文科学理论,都有其成立的前提和边界条件,不能用一种理论否定另一种理论。两种相反的理论在各自的边界条件下可能都成立。

用户原子化的现象仍然会存在,特别是在互联网平台上。比如,一个用户的性别可以有十个标签。这是用户原子化后,发现用户需求的多样化后的必然结果。

互联网连接了更多的人,也消解了人与人的深度关系。这不是人类社会性的强化,而是社会性的消解。反过来,人类对社会性的需求会更强烈。场景,特别是线下场景,本来就是人类聚集的场所,对消费社会性的强调,自然会受到反馈。

05.

场景,消费意义的社会背景

意义的核心源泉与最终归宿,正是人的社会性。意义的本质是意识对社会关系的反映,通过情感赋予形成对事物价值关系的认知。这是一个根本性的哲学判断。

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第一,脱离社会性,意义无法存在意义的“词典”是社会性的。任何事物(一个手势、一个词语、一件商品)的意义,都不是其物理属性固有的,而是由一个社会群体通过长期互动、约定俗成所赋予的。例如,一枚钻戒的“意义”并非来自碳元素晶体,而是来自现代社会建构的 “爱情、承诺、婚姻” 这一整套文化符号体系。脱离了这个社会共识,它只是一块闪亮的石头。意义的“理解”依赖于社会角色。我们理解事物意义的方式,取决于我们所处的社会位置和角色。同样一碗燕窝,对于一位母亲(作为“关爱者”角色)意味着“对子女健康的投资”;对于一位商务人士(作为“社交者”角色)可能意味着“款待贵客的诚意”;对于一位养生爱好者(作为“自律者”角色)则意味着“对自身格调的坚持”。意义随着社会角色的切换而流动。

第二,意义必须在社会互动中“兑现”

意义需要“被看见”与“被承认”。纯粹私人、不被任何他者感知的“意义”,接近于一种心理学感受,而非社会学意义上的“意义”。意义具有 “主体间性” ——它存在于不同主体的共识之中。我们购买奢侈品、分享旅行照片、展示专业证书,这些行为的“意义”(彰显地位、展示体验、证明能力)只有在被特定的社会观众识别、理解并认同时,才算完整实现。意义在社会互动的反馈闭环中得以确认和强化。

意义通过“共享叙事”而巩固。最稳固的意义,被编织进一个群体共享的文化叙事或神话中。品牌之所以能创造意义,就是因为它成功地将自己的产品/服务,嵌入了某个更大的社会叙事。例如,特斯拉不仅卖车,更将自己嵌入 “加速世界向可持续能源转变” 的宏大叙事。消费者通过购买,参与了这场叙事,从而获得了超越产品本身的身份认同和意义感。

第三,关键辨析:个人体验与社会意义

有人可能会问:我独自欣赏落日时内心的震撼与平和,这种深刻的个人体验没有社会性吗? 答案是,这种体验的生理感受是个体的,但我们对这种感受的 “理解”和“表述” 依然是社会性的。比如“悦己”消费,表面看是个体性的,但只要表达出来就是社会性的。我们用来描述它的词语(“壮美”、“治愈”、“敬畏”),以及我们将此视为一种“有价值体验”的价值观,都来自于我们所处的文化和社会语境。甚至我们产生“将此体验分享出去”的冲动,本身也是社会性的体现。

社会性是意义的“操作系统”。人的生物性提供了意义的硬件(感知快乐的神经、认知世界的大脑),人的社会性则安装了意义的 “操作系统”和“应用程序” 。它决定了我们用什么“语言”来编码和解码意义(文化符号系统),意义运行的“逻辑”是什么(社会规范与价值观),意义存储在何处(集体记忆、传统、制度),意义如何“联网”并更新(社会互动与传播)。

因此,当我们说 “创造场景意义” 时,我们本质上是在利用一个社会群体共享的符号、规则和叙事,在一个具体的时空情境(场景)中,为用户的行为(尤其是消费行为)进行“意义赋能”,使其行为不仅满足个人功能需求,更能在其社会关系网络中获得积极的解读、认同与共鸣。

06.

社会性待办任务的结构化呈现

消费作为社会行为,有些具有很强的个体性,比如口渴了在街边店买瓶矿泉水。但是,大多数消费行为是在多人群的场景中发生的。怎么在场景营销中反映人类的社会性,场景营销做了结构化设计。

第一,在场景界定中,我们说场景是“生活的切片”,“人际关系的具现”。这是对消费场景社会性的总体描述。

第二,在场景构成要素中,我们确定了三级六项要素,分别是时间/场所,角色/流程,情绪/仪式。后两组元素就是消费社会性的体现。

第三,克里斯坦森定义场景有三类待办任务,分别是功能性待办任务、社会性待办任务、情绪性待办任务。后两项整体上仍然是社会性意义上的待办任务。

消费作为生存的需要,需要功能性待办任务,人类区别于其它动物,在于有社会性和情绪性待办任务。

消费场景中的社会性,通过上述结构性设计,以流程模式分析出来。

来源:刘老师场景营销

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