ASO指南:APP精品推荐解读

一、大屏Banner推荐

大屏Banner分为两种:

(1)AppStore首页顶部的轮播大Banner

这是开启AppStore后最为显眼直接的推荐位,用于推送苹果最重要的内容。一般每周会有5-6个图片轮播,跟游戏相关的可能会2-3个,包括单个游戏的上线、更新、促销活动以及游戏专题。这个位置是苹果推荐里最为顶级的资源,通常是全球顶级游戏公司的重点游戏发布才有的待遇。

(2)游戏分类页面顶部的轮播大Banner

 

从AppStore首页选择“类别”-“所有游戏”,进入游戏类推荐页面,这时顶部的轮播位就全是游戏的推荐了。每周会有6-8个轮播,其中一定会包括已经在首页轮播的内容,另外再追加排名比较靠前的新游或更新推荐。拿过这个推荐位的游戏自然会多一些,很多游戏会在PR稿中说获得苹果大屏Banner推荐,经常指的是这个位置了。但其实这个Banner的含金量比首页的差很多,根据经典的网页跳转理论,页面每深入一级,浏览量就要下降一个数量级,所以这个Banner的实际效果也要比首页的低一量级。

二、新鲜App推荐(12个App)

三、本周新游推荐 (16)

本周新游其实是主动找游戏的玩家最为关注的一栏,同时也是苹果推荐最重要的部分。一般每周会有16-20个优秀新游戏推荐,其中排名靠前的游戏有机会获得额外的大屏Banner展示。

四、首页游戏推荐(上6,下6)

五、主题活动推荐(现在是密码管理8、秘密特工14、小小好莱坞6)

主题活动推荐指的是苹果会不时推出的主题性推荐位,有的是固定的,有的是临时性的,通常给的位置比较好,效果也很强。

 

固定的是“每周免费App”,这个位置的应用一般是已经上架一段时间的付费下载游戏,在做“限时免费”的活动。

最近常推的主题活动有“1元新手礼包”以及“精选游戏五折或更低”,位置都给的很靠前。1元礼包针对Alternative Tier A付费点(即1元付费点)的地区市场,游戏内有针对新手的单次超值礼包。五折活动都是已上架的付费游戏,进行限时促销。

有一些规模比较大的活动,比如2014 Apps for (RED)抗击艾滋病主题活动,2016猴年春节主题活动,还有支持iOS9新特性3DTouch的主题等,每隔一段时间就会有新的活动出现。通常参加到这类活动中的游戏,都是曾获得过各种推荐的精品中的精品。

六、App专题推荐8

七、热门App推荐12

八、热门游戏推荐16

 

九、最佳更新游戏推荐

首页中间附近的一排固定推荐位,一般是刚刚进行了一次内容较大的版本更新的游戏。其中多数会是曾经某一周的优秀新游戏,还有一些可能是刚上线时候并没有与苹果取得联系,但游戏质量以及市场表现很好,再联系到苹果时候,因为不能给新游推荐了,于是可以考虑更新推荐。不过以榜单表现来看,这个推荐位的效果还是比新游推荐差一些的,一是新游戏的位置靠上更好,二是新游戏总是有尝鲜的动力。更新毕竟只是优化和补充内容,跟原本体验不会有本质的变化,玩家的关注度自然也会小一些。

十、游戏专题推荐

苹果推出过很多游戏专题,比如“中文独立游戏精品”、“轻巧游戏随时玩”、“与时间赛跑”、“吃货游戏”、“猫咪游戏”、“大牌游戏”之类,把具有某种共性的游戏打包推荐。通常每两周就会推出一期,并且推出时候经常会有大屏Banner告知,所以整体的浏览量是很高的。由于专题各游戏具有某方面共性,所以一旦有玩家特别喜欢这个专题,就会下载多个甚至全部。而且AppStore留有入口可以一直浏览往期各个专题,所以也经常会有玩家在这些专题里寻找自己喜欢的游戏。很多入选专题推荐的游戏并没有获得过新游推荐,可能是编辑团队在确定选题之后,再主动搜寻到的。专题推荐每天稳定会有一定浏览量带来新增下载,是非常有效的长期曝光方式。

十一、热门游戏推荐

通常比较靠底部的一个推荐栏,推荐的都是已经上线一段时间的游戏。这个推荐位的判断标准比较难总结,应该不是完全以下载量作为标准,那就变成下载榜单了;但肯定也要参考下载和用户反馈,否则也不能叫“热门游戏”。所以猜测编辑团队是从各个分类下载比较好的游戏中,选择自己比较喜欢、曾经推荐过的游戏再次给予曝光。

由于位置比较靠下,浏览量比较一般。喜欢“热门”这个特点的用户,也更倾向去看榜单了吧。

十二、游戏分类推荐

除了AppStore首页可以直接进入的推荐位外,其他的推荐位都可以叫做分类推荐了。比如进入“所有游戏”页面,有“更多编辑喜爱的游戏”、“以往编辑选荐”;进入每个特定游戏类别里,有“新品推荐”和“时下热门”分栏。

实际上进入到分类的页面里,所谓的推荐位很可能已经是AppStore后台算法自动进行的推荐了。比如分类页面里的“付费”、“免费”列表,完全是按照上线时间倒序排列,即如果一个游戏刚刚上线,那么在对应的分类里,一定可以看到相应图标列在上面。而且由于这些页面层级太深,实际带来的曝光效果几乎可以忽略。

19

发表评论